Baile > Nuacht > Ábhar

Tiontú Gluaiseachta luamhán stiúrtha

Dec 15, 2025

Nuair a bhraitheann an ríomhaire an sruth i gciorcad ar leith, tuigeann sé go n-éilíonn suíomh reatha an luamháin stiúrtha an ciorcad ábhartha a ghníomhachtú. Nuair a bhrúitear an luamhán stiúrtha ar aghaidh dúnann sé an "lasc ar aghaidh," agus é á bhrú ar chlé dúnann sé an "lasc ar chlé," agus mar sin de. I roinnt dearaí, is féidir leis an ríomhaire suímh trasnánach a aithint fiú nuair a bhíonn an dá lasc dúnta (m.sh., má dhúnann an lasc chun cinn agus an lasc chlé araon ag an am céanna ciallaíonn gluaiseacht trasnánach ar chlé agus ar aghaidh). Oibríonn an cnaipe dóiteáin ar an bprionsabal céanna: dúnann an cnaipe an cnaipe ciorcad, agus aithníonn an ríomhaire an t-ordú dóiteáin.

Tarchuireann an dearadh seo gluaiseacht luamhán stiúrtha ar bhealach gairid-cosúil le gluaiseacht, ag déileáil le gluaiseacht mar luachanna absalóideacha seachas mionathruithe. I bhfocail eile, ní féidir leis idirdhealú a dhéanamh idir brú chun cinn beag agus brú iomlán chun cinn; chuige, ní tharchuireann an dá cheann ach luach uimhriúil amháin a léiríonn gluaiseacht chun cinn.

I gcás roinnt cluichí, tá an cur chuige seo go maith, fiú impeccable. Mar shampla, oibríonn sé go maith do Pac-Man nó Tetris. Mar sin féin, le haghaidh cluichí eile, cosúil le insamhlóirí eitilte, tá teorainneacha suntasacha ag an dearadh seo. Sa chéad chuid eile, beidh muid ag foghlaim faoi dearaí luamhán stiúrtha analógach traidisiúnta is féidir a bhrath díláithrithe nóiméad.

Glaoigh Linn